这个游戏时间太长,英文太多,学习起来比较费劲,周围的很多朋友一看就头疼,因此买来快两个月了,我只玩过双人游戏……(实在想开一把4人的)
不过每一次玩印象都很深刻,因为确实很好玩。
这场是上周玩的,亡灵对人类,我用亡灵,规则不带Exploration token,每人起始3个符文,两真一假
第一年,大家都在正常发展,行军占领地盘,增加资源,生产部队,年底,我的亡灵通过影响力竞争获得一个符文,由于双方距离比较远,故也就没有交手。
第二年,我的亡灵终于产出死骑,招了第二名英雄,恰好又遇到一个地方有两个巨人的部队,,翻看已经消费的10来张FateCard,发现基本都是红色,故花费5个影响力外交之,外交成功。
第三年初,我拥有三个英雄,四件宝物(其中三件都在一个英雄手里),三个死骑,两个巨人,外加巫妖,骷髅射手骷髅兵一堆。而对手只有一个攻城车几个骑士是高级部队,两个英雄,三件宝物(都在一个人手里),然后在夏季的一场英雄对决当中,我的带有三个宝物的英雄跟对手带有三件宝物的英雄同归于尽,这场战斗我比较走运,我的武器都是瞬间移动之类,没有什么能对对手造成大杀伤的武器,但是对手却有一把很恐怖的斧头,可惜头几张FateCard他都抓了空,最后时刻才发威。同归于尽我也能接受。
接下来发生的事情,我就比较倒霉了。
亡灵3个死骑和两个巨人攻击人类一个地域,人类只有2弓兵,1战士,1骑士,1攻城车,人类明显占劣势
但是由于3个死骑和两个巨人行动滞后,所以人类的部队先攻击
按理说2弓兵,1战士这样的三角形部队,很多时候抽牌40%都是空,抽到最多杀伤力也是1,如果抽不到特技,应该没有什么威胁,但是很不走运,两个人类弓兵竟然都抽到了特技,实在是巧合(30张FateCard三角形只有6个特技)
弓兵的特技是,对对手的一支部队造成至少一点伤害,如果可能的话,则会造成更多杀伤,也就是说除非该部队只有1生命,否则至少掉两个血
死骑4生命,巨人5生命,然而符文战争的规则是,不允许部队均分伤害,如果一支部队已经掉血,那么下次造成的伤害依然会累积到这个部队
巨人血最多,还是外交的来的,两个弓兵特技后,其中一个巨人还剩1生命
然后轮到第二快的骑士,骑士是长方形部队,抽到2伤害,结果巨人死一个,另一个巨人也只剩下4生命
然后轮到机动性3的战士,居然又是特技,战士的特技是对对手造成1伤害,如果该单位没有倒下则再多造成1伤害,结果第二个巨人就剩下2生命
被打掉总共8生命的亡灵终于轮到了攻击的机会,三个死骑已经迫不及待,但是没想到的是攻击得手率最高的六边形部队,抽了三张牌有两个轮空,最后一张才造成了2杀伤,真是背到家了
人类自然把这2杀伤给了攻城车,这样攻城车还剩下1生命
然而很不巧,这个攻城车仅仅抽到的一张牌就是2杀伤,最后一个巨人也没攻击就死了……
5个六边形的部队丢下两具巨人的尸体之后落荒而逃,而且未对对手造成任何损失,然后在之后的战斗中,又损失一个死骑
但是由于3个死骑和两个巨人行动滞后,所以人类的部队先攻击
按理说2弓兵,1战士这样的三角形部队,很多时候抽牌40%都是空,抽到最多杀伤力也是1,如果抽不到特技,应该没有什么威胁,但是很不走运,两个人类弓兵竟然都抽到了特技,实在是巧合(30张FateCard三角形只有6个特技)
弓兵的特技是,对对手的一支部队造成至少一点伤害,如果可能的话,则会造成更多杀伤,也就是说除非该部队只有1生命,否则至少掉两个血
死骑4生命,巨人5生命,然而符文战争的规则是,不允许部队均分伤害,如果一支部队已经掉血,那么下次造成的伤害依然会累积到这个部队
巨人血最多,还是外交的来的,两个弓兵特技后,其中一个巨人还剩1生命
然后轮到第二快的骑士,骑士是长方形部队,抽到2伤害,结果巨人死一个,另一个巨人也只剩下4生命
然后轮到机动性3的战士,居然又是特技,战士的特技是对对手造成1伤害,如果该单位没有倒下则再多造成1伤害,结果第二个巨人就剩下2生命
被打掉总共8生命的亡灵终于轮到了攻击的机会,三个死骑已经迫不及待,但是没想到的是攻击得手率最高的六边形部队,抽了三张牌有两个轮空,最后一张才造成了2杀伤,真是背到家了
人类自然把这2杀伤给了攻城车,这样攻城车还剩下1生命
然而很不巧,这个攻城车仅仅抽到的一张牌就是2杀伤,最后一个巨人也没攻击就死了……
5个六边形的部队丢下两具巨人的尸体之后落荒而逃,而且未对对手造成任何损失,然后在之后的战斗中,又损失一个死骑
一场转折点,人类后来也外交到巨人,还抢了死去英雄的装备,然后通过TitleCard换成符文。最后人类获得胜利。
后来仔细总结,巫妖其实是亡灵比较核心的兵种,因为巫妖召唤的部队是可以在战后存活的,这一点很强大
其实这个游戏FateCard的设计是很巧妙的,不是胡来的,如果你按顺序把30张FateCard按照某一个兵种对应的四种情况(杀伤,rout,特技,空)排列起来,你会发现对应其他兵种的这四种情况都有清晰的规律,比如你把三角形部队造成杀伤的FateCard都收在一起,你会发现其他某部队对应的这些牌大多数都是空这样类似的规律
所以只有熟悉FateCard规律,这样才能尽可能让倒霉的事情少发生在自己身上,这个游戏才能玩得好
(70 次阅读)

桌游
活动
日志
相册
群组
迷你博客
分享