◆ 此规则依附《风声》标准版的核心规则;
◆ 此规则只支持偶数玩家游戏;
◆ 游戏分为潜伏战线与军情处两大对立阵型,每支队伍随机选取其中一个阵型,两队人数相等;
◆ 此规则适用于《风声》的队伍制比赛与交流。
|
游戏人数 |
潜伏战线/打酱油的 |
军情处/打酱油的 |
|
4 |
1/1 |
1/1 |
|
6 |
2/1 |
2/1 |
|
8 |
3/1 |
3/1 |
u 《风声》标准版+《风声》扩展包《绝密行动》
u 移除以下7张游戏牌:
|
卡牌名称
|
卡牌颜色
|
卡牌内容
|
张数
|
|
截获
|
黑色
|
只能在他人回合情报传递时使用。获得一张传递中的情报。
|
2张
|
|
试探
|
红色
|
“我打赌你是打酱油的,如果你是,那么你弃一张手牌,否则就宣称‘我是一个好人’。”
|
1张
|
|
试探
|
蓝色
|
“我打赌你是打酱油的,如果你是,那么你弃一张手牌,否则就宣称‘我是一个好人’。”
|
1张
|
|
试探
|
黑色
|
“我打赌你是潜伏战线,如果你是,那么你抽二张牌,否则就宣称‘其实我是卧底’。”
|
1张
|
|
试探
|
黑色
|
“我打赌你是军情处,如果你是,那么你抽二张牌,否则就宣称‘其实我是卧底’。”
|
1张
|
|
试探
|
黑色
|
“我打赌你是打酱油的,如果你是,那么你抽二张牌,否则就宣称‘其实我是卧底’。”
|
1张
|
游戏目标
游戏的胜利条件如下:
u 本队队长完成其角色牌上的机密任务。
u 对方队伍全灭。
游戏准备
● 队伍分配
对战双方随机分发潜伏战线及军情处两大阵型牌。
● 剔除角色
① 随机放置游戏人数+4数量的角色牌在台面上;
② 获分发潜伏战线阵营牌的队伍先从台面上移除一张角色牌;
③ 获分发军情处阵营牌的队伍从台面上移除两张角色牌;
④ 获分发潜伏战线阵营牌的队伍再从台面上移除一张角色牌。
●
角色选取
角色选取的方式视游戏人数的不同而改变:
4人游戏
① 获分发军情处阵营牌的队伍先从台面上选取一张角色牌;
② 获分发潜伏战线阵营牌的队伍从台面上选取两张角色牌;
③ 获分发军情处阵营牌的队伍从台面上选取剩余的一张角色牌;
6人游戏
① 获分发军情处阵营牌的队伍先从台面上选取一张角色牌;
② 获分发潜伏战线阵营牌的队伍从台面上选取两张角色牌;
③ 获分发军情处阵营牌的队伍再从台面上选取两张角色牌;
④ 获分发潜伏战线阵营牌的队伍从台面上选取剩余的一张角色牌;
8人游戏
① 获分发军情处阵营牌的队伍先从台面上选取一张角色牌;
② 获分发潜伏战线阵营牌的队伍从台面上选取两张角色牌;
③ 获分发军情处阵营牌的队伍再从台面上选取两张角色牌;
④ 获分发潜伏战线阵营牌的队伍从台面上选取两张角色牌;
⑤ 获分发军情处阵营牌的队伍从台面上选取剩余的一张角色牌。
● 角色分配
① 每队选取好角色后,各自讨论并分发各人所使用的身份牌及角色牌;
② 此时获取“打酱油的”身份牌者,视为该队队长;
③ 两队成员以相互间隔的方式入座,并把角色牌及身份牌面朝下放置;
④ 当所有玩家入座完毕后,同时翻开自己的非潜伏角色。
游戏开始
① 把游戏牌洗混,分发四张游戏牌给每位玩家作为起始手牌,剩余的游戏牌置于桌子中央,作为游戏牌库;
② 由最后一个选取角色牌的队伍先开始他们的回合,该队伍可以自由选取一名玩家作为起始玩家;
③ 起始玩家第一回合无视抽牌阶段发动的技能,仅能从牌库抽取一张牌;
④ 回合结束后,由右手边的玩家开始自己的回合;
⑤ 之后玩家的回合抽牌阶段,照常从牌库抽取二张牌。
游戏流程基本规则同《风声》标准版规则。
比赛游戏规则以及注意事项
◆ 玩家宣布胜利的顺序按照顺位优先。
◆【试探】使用完毕后,翻开移出游戏。
◆ 废除角色技能自带的胜利条件。
◆ 玩家之间不能相互讨轮游戏个人操作方面的问题,禁止队员之间一切语言和手势交流


桌游
活动
日志
相册
群组
迷你博客
分享