水才桌游设计小组:
  感谢各位桌游同好对本次比赛的大力支持与踊跃投稿。本次比赛共收到有效稿件16份,实在是大大超出了我们之前的预期。经过数日紧张的评测工作,以及在小组内部进行了激烈的讨论之后,本次比赛评选出的前三名以及最佳游戏创意奖的稿件名单如下:


第一名 #14 【战场】 总体评分 8.7/10
  优点:完成度很高的游戏,初步试玩没有感觉有明显的平衡性问题,也比较符合A4主题。作品显得简洁干净,逻辑清楚。具有相当的潜力。
  缺点:游戏主题背景有些牵强。
  建议改进:在背景代入上下些功夫。

第二名 #09 【数码角斗场】 总体评分 7.5/10
  优点:游戏想法有趣,总的来说也算符合比赛主题,规则简单,刚拿到游戏的时候很有游戏的兴趣和感觉。战斗逻辑仿佛有两河的影子,但逻辑更简单。作为一个棋类游戏,整体的棋盘设计和移动方式以及子力计算都能看到新意和闪光点。
  缺点:把较大的游戏版图缩小为a4标准实在是降低了对这个游戏的好感。完全颜色的依赖性会对部分色弱人士造成困扰。游戏规则上有弊端,需要进行局部调整。不同的数字过多,在计算时有些繁琐。
  建议改进:减少棋子的数值范围,对棋盘和棋子的移动规则重新调整。避免最优解的出现。图版中可以考虑增加不可移动点的设计,在某种颜色上的棋子可以有最大个数限制,电子版的该游戏或许会更有竞争力。

第三名 #12 【数独竞速】 总体评分 7.2/10
  优点:游戏本身具有一定新意,游戏的平衡性和策略性较好。
  缺点:规则部分明确是深度思考游戏,可游戏过程却不断向着欢乐型转变。
  建议改进:整体规则统一设定,明确摆放棋子的规定以及游戏的目的。将游戏定义为互相陷害类会更有趣。

最佳游戏创意奖 #11 【北斗神拳】

  再次恭喜各位获奖作者。水才桌游设计小组对各个游戏的具体评价与打分,随后将通过投稿信箱发送给作者。愿我们携起手来,共同开拓国产原创桌游的美好前景。

  感谢吴大(Ta-Te Wu)友情赞助奖品,感谢零四友情赞助折扣,感谢小岛友情赞助小说。
  感谢CBGNews.com、斗乐网、BGC对本次比赛宣传的支持。


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附:各稿件编号、名称

#01 【加勒比海之秘宝】
#02 【K歌之王】 
#03 【财团】 
#04 【砸雪球】
#05 【圈地】 
#06 【罪恶之城】 
#07 【春晚大捣演】 
#08 【2010足球】 
#09 【数码角斗场】 
#10 【兵棋】 
#11 【北斗神拳】 
#12 【数独竞速】
#13 【星罗棋布】
#14 【战场】 
#15 【笨贼迷宫】 
#16 【小区大促销】

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