国王堡,是我在000学到的游戏,在第一次玩的时候就被它的画风和游戏机制吸引了,尤其有四季在冬季的时候还有怪物入侵事件,让你搞的人心惶惶的。而且每个人不能选择相同的顾问,所以在选择顾问的时候会互相卡顾问,这点上其实已经超越了骰子游戏的范畴。

当然了不排除有的人 把把骰都在17点,就算一盘骰运好,也不会盘盘好。也有倒霉的时候三个一,人生嘛,遭遇挫折的时候要想清楚,三个1未必不好,笑对人生才是道理,不要怪骰子,不要怪游戏,其实下一把也许就是别人倒霉了。

而且这个游戏,为骰运差的人准备了很多补偿,比如在春天送一个白骰子,在夏末初秋,会有个国王顾问为建筑最少的人,行驶一次特权。

我比较偏向喜欢游戏的建筑,这个游戏基础版有五条建筑系列,如何在最短的时间,巧妙的安排材料盖出最合理的建筑,才是这个游戏的精髓。到了每年冬天,在翻开怪物卡的时候 ,总是几家欢喜几家愁呢,尤其最后一年冬天还有龙,翻出来以后9点呢,(如果没有合理建造建筑肯定挡不住龙)呵呵很多人吐血。。。看着咔咔的掉分也很过瘾。

游戏有几点不理想的地方,就是最后国王出兵要用一个白骰子来判定,如果是1大家都倒霉。。还好扩充有了新的征兵方式,用点数征兵,最后剩下的一张征兵卡 还可以作为分值。

再有一点就是建筑就4个系列有点少,好在扩充多了30多个建筑弥补了这些,可是为了买个游戏还要买扩充啊。。。。

PS:透露下游戏扩充,多了新的征兵系统,多了人物卡(类似三国杀武将),多了事件卡,比如发洪水。。。还多了28个建筑。。。
     总之扩充很充实,为什么不放在一起卖呢。。。FF也是变着方法赚钱

 



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